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Este blog estará dedicado a la discusión y análisis de las últimas noticias del mundo y tutoriales la informacion que buscamos para saber como se hacen ciertas cosas especificas.
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Todo mundo es bienvenido a mi blog y a dar su opinión, siempre y cuando se haga con respeto y cortesía.
martes, 17 de diciembre de 2013
sábado, 23 de noviembre de 2013
Tipos de tecnología inalámbrica
Tipos
de tecnología inalámbrica
Es normal que el servidor contenga las aplicaciones y controladores que cualquiera que se conecte a la LAN pueda utilizar.
Redes de área local sin cables (WLANs)
Existe dentro de un área relativamente pequeña, que conecta dispositivos electrónicos con ordenadores, impresoras, escáner, aparatos de fax, PDAs y ordenadores notebook, sin la necesidad de cables ni conectores para que sea efectivo el flujo de información
Incluiremos tres
categorías de tecnologías inalámbricas principales:
- Redes de área extensa: Se utilizan para el servicio de tecnología móvil.
- Redes de área local : Se utilizan para conectar varios computadores entre si en un ambiente de oficina.
- Redes de área personal: Se utilizan para conectar entre sí dos o más dispositivos portátiles.
Redes de área
extensa (WAN)
La revolución más
grande de la comunicación si cables se inició con los teléfonos
móviles, los cuales han sido el producto electrónico con mayor
éxito de todos lo tiempos.
Inicialmente solo
ofrecían comunicación por voz, ahora con baterías de mayor
duración interfaces inteligentes, reconocimiento de voz y mayor
velocidad, su uso futuro estará relacionado más con sus nuevos
servicios inalámbricos y cada vez menos con los fines que llevaron a
su invención.
Métodos de
Acceso celular
Los usuarios que
ocupan un área geográfica deben disputarse un número limitado de
canales y existen varios métodos de dividir el espectro para
proporcionar acceso de forma organizada:
El FDMA (Frequency
Division Multiple Access)
El TDMA (Time
Division Multiple Access)
El GSM (Global System
for Mobile Communications)
El CDAM (Code
Division Multiple Access)
Existen dos tipos
principales de señales la analógica y la digital, la analógica
puede tomar cualquier valor en un rango determinado, la señal
digital solo puede tomar ciertos valores de un conjunto llamados
símbolos que pueden representar números o caracteres.
La tendencia es a
utilizar la señal digital, pues es más inmune al ruido y su
manipulación o procesamiento es más sencillo que el de una señal
analógica.
Los factores
contribuyentes al incremento del uso de WAN son:
- Cobertura de mayores áreas y precios más bajos.
- Integra llamadas locales y a larga distancia sin cargo extra por itinerancia.
- Mayor uso de servicios prepago.
- Mayor digitalización de redes inalámbricas.
- Movilidad, comodidad y accesibilidad.
Redes de área
local (LAN)
Una red de área
local es un grupo de computadores y otros equipos relacionados que
comparten una línea de comunicación y un servidor común dentro de
un área geográfica determinada como un edificio de oficinas.
Es normal que el servidor contenga las aplicaciones y controladores que cualquiera que se conecte a la LAN pueda utilizar.
Redes de área local sin cables (WLANs)
Ofrece acceso sin
cables a todos los recursos y servicios de una red corporativa (LAN)
en un edificio o todo un campus.
Proporciona más
libertad en el ambiente de trabajo. A través de una red sin cables
los trabajadores pueden acceder a la información desde cualquier
lugar de la compañía, no están limitados a puntos de acceso a
través de cables fijos para acceder a la red. Lo cual les ofrece
numerosas ventajas:
- Acceso fácil y en tiempo real para realizar auditorías y consultas desde cualquier lugar.
- Acceso mejorado a la base de datos para supervisores itinerantes, como auditores de almacén, arquitectos o directores de cadenas de producción.
- Configuración de red simplificada con mínima implicación MIS para instalaciones en crecimiento o emplazamientos de acceso público, como aeropuertos, centros de convenciones y hoteles.
- Acceso más rápido a la información del cliente para vendedores, minoristas y servicios de mantenimiento.
- -Acceso independiente de la localización para administradores de redes, para facilitar la resolución de problemas locales y facilitar el soporte.
Redes de área
personal (PAN)
Existe dentro de un área relativamente pequeña, que conecta dispositivos electrónicos con ordenadores, impresoras, escáner, aparatos de fax, PDAs y ordenadores notebook, sin la necesidad de cables ni conectores para que sea efectivo el flujo de información
Anteriormente para
conectar estos dispositivos era necesario el uso de gran número de
cables conectores y adaptadores, la existencia de diferente opciones
de puerto incompatibles (USB, serie, paralelo) tenía limitaciones y
problemas de fiabilidad además de ser incomoda.
El estándar de
comunicaciones sin cables WPAN se centra en temas como el bajo
consumo (para alargar la vida de los dispositivos portátiles),
tamaño pequeño (para que sean más fáciles de llevar) y costos
bajos (para que los productos puedan llegar a ser de uso masivo).
Una aplicación de
las WPANs la ubicamos en la oficina donde los dispositivos
electrónicos de su espacio de trabajo estarán unidos por una red
sin cables.
Actualmente solo son
limitadas por la distancia geográfica, el futuro ofrece atractivas
posibilidades para las WPANs, con aplicaciones al rededor de la
oficina y dentro de ella, el automóvil, la casa o el transporte
público.
WiFi Que es y para que sirve
¿Qué es WiFi?
Entre
las diferentes formas de comunicación de datos que se pueden
encontrar hoy en día, una de las que más popularidad ha adquirido
es el WiFi. Pero, ¿qué es WiFi? Básicamente se trata de un sistema
que permite que diferentes dispositivos electrónicos se conecten a
las redes de comunicación a través de un punto de acceso de red
inalámbrica (hotspot). Dicho punto de acceso tiene un alcance
limitado, siendo mayor al aire libre que en interiores. La
popularidad de estas redes se deba a que están asociadas a una
supuesta transmisión de datos gratuita, lo que sólo es cierto en
ocasiones.
WiFi nace de la alianza de diferentes empresas interesadas por establecer un mecanismo de conexión inalámbrica, que fuese compatible entre distintos dispositivos y redes. Este mecanismo se basa en los estándares 802.11 sobre redes inalámbricas de área local y es totalmente compatible con todos los servicios de las redes locales (LAN) de cable. La denominación WiFi es una marca y no una abreviatura, como a veces tiende a pensarse.

En
cuanto a los dispositivos terminales (ordenadores, teléfonos
móviles, tabletas, etc.), necesitan tarjetas específicas para poder
usar las redes WiFi. Hay diferentes tipos de tarjetas (PCI, PCMCIA,
USB, etc.), aunque muchos de esos dispositivos ya llevan la tarjeta
integrada internamente de fábrica. En ocasiones, es necesario añadir
una antena WiFi adicional para ampliar la distancia a la que se puede
utilizar o para salvar dificultades a la comunicación, como paredes,
masas metálicas, etc. También existen impresoras, cámaras web y
otros periféricos que funcionan con la tecnología Wi-Fi,
permitiendo una gran movilidad y facilidad de conexión.
Entre
las ventajas de este tipo de redes destacan la simplicidad de uso, la
eliminación de cableados, la movilidad, la compatibilidad entre
dispositivos o la posibilidad de acceso simultáneo de múltiples
dispositivos. Por el contrario presenta los problemas habituales de
las redes inalámbricas, como una menor velocidad que en las redes de
cable o como mayores dificultades para garantizar la seguridad de las
comunicaciones, por lo que es recomendable su encriptación. Una
parte de los usuarios domésticos sospecha haber sufrido una
intrusión en su red WiFi, aunque en los últimos estudios realizados
se observa un progresivo descenso en las intrusiones declaradas, lo
que puede ser un síntoma de su mayor concienciación sobre la
importancia de proteger las conexiones inalámbricas.
En las
primeras fases de desarrollo de las redes WiFi, las empresas
proveedoras del servicio establecían zonas específicas de cobertura
para usuarios de negocio (aeropuertos, centros de convenciones, etc.)
y cobraban por el uso, básicamente por tiempo, ofreciendo bonos por
días, semanas, etc. Con posterioridad, el modelo de negocio ha ido
cambiando y diversificándose. En unos casos, el coste se repercute
al cliente (por ejemplo, en algunos hoteles que cobran el servicio
aparte), en otros va incluido en el precio de otros servicios
(hoteles que lo incluyen de forma gratuita en sus habitaciones
premium) y hay casos en los que se ofrece gratis para fidelizar a los
clientes (por ejemplo, en restaurantes o cafés). Muchas empresas de
dimensiones medias o grandes suelen disponer en sus instalaciones de
redes WiFi propias para uso interno y que requieren el uso de
passwords por parte de los visitantes. Algo parecido sucede en los
grandes eventos, que permiten el uso de redes WiFi a los asistentes
también mediante password.
Por otro
lado, cada vez existen más zonas WiFi de libre acceso y gratuitas en
las ciudades, gracias a la actuación de Ayuntamientos, bibliotecas,
centros culturales, centros comerciales, etc. A veces estas redes
obligan a registrarse, incluyen publicidad en el proceso de conexión
y ofrecen velocidades de datos bajas. Como curiosidad, se puede poner
el ejemplo de que un porcentaje significativo de los visitantes a las
bibliotecas lo hacen para usar las conexiones inalámbricas
gratuitas. En general, el ciudadano busca estas redes por economía y
por sencillez de uso, mientras que hay empresas, algunas de gran
éxito, que se han centrado en la oferta de redes WiFi y aplican
diferentes modelos de negocio.
En el caso de hogares y de pequeños negocios, cuando se contrata banda ancha fija normalmente el router que proporciona el proveedor tiene la posibilidad de acceder a Internet de forma inalámbrica, lo que permite contar sin coste adicional con una pequeña red WiFi doméstica.
Estas
redes son una forma universal y cómoda de conectarse para usar las
aplicaciones o servicios que necesiten enviar o recibir datos, cuando
el usuario está en movilidad. La casuística para acceder a ellas es
muy grande y depende de lo que busque, de donde se encuentre y de sus
recursos. Su creciente extensión es una muestra de su éxito y de su
elevado nivel de satisfacción de las necesidades de los usuarios,
aunque en muchas ocasiones lo que más se busca es su gratuidad, lo
que entra en conflicto con los intereses de los operadores
tradicionales de telecomunicaciones.
Redes sociales
¿Qué son las redes sociales?
Una
de las necesidades básicas de los seres humanos es la comunicación. En
este terreno las redes sociales cumplen una función que difícilmente
puede llevar a cabo otros medios de comunicación. Así es posible
organizar de forma rápida encuentros, quedar con los amigos,
intercambiar fotografías o vídeos, decir a la familia lo que hacemos o
donde estamos o encontrar a viejos amigos, entre otras muchas cosas. Si
hay redes sociales que superan los centenares de millones de usuarios,
es muy posible que la gente que queremos y conocemos también esté allí.
Dado su impacto hay un número creciente de redes sociales,
cada una con sus peculiaridades y dirigidas a un tipo distinto de
actividades y de colectivos. Entre las que tienen más importancia y
número de usuarios se encuentran Facebook, Twitter, Linkedin, Google+ o
Tuenti. Suponen una nueva dimensión de las relaciones entre las personas
y entre las empresas, sus clientes y sus empleados y tienen tanto
camino por recorrer que sus posibilidades de futuro son extraordinarias.
En unos pocos años las redes sociales han pasado de
suponer una innovación prometedora a convertirse en una realidad con
múltiples usos para una parte importante de los ciudadanos. En esencia,
las redes sociales son una herramienta de comunicación online y de
relación entre personas y colectivos, mediante la cual los usuarios
registrados son capaces de interactuar entre ellos, aumentando las
sinergias y los beneficios tanto individuales como colectivos. Son, en
la actualidad, una de las actividades online más extendidas en el mundo.
Las redes sociales forman parte del conjunto de medios sociales, o
social media, que están a disposición de la sociedad y de sus ciudadanos
y agentes y que están produciendo una revolución a gran escala. Gracias
a su extraordinario potencial, las redes sociales
presentan enormes posibilidades para todo: para el individuo como
ciudadano del mundo, para el ciudadano como consumidor, para el
individuo que tiene necesidades de comunicación, y para las empresas y
organizaciones.
En un mundo convulsionado por cambios y crisis, las redes sociales
se han convertido en una de las herramientas más importantes que tienen
los ciudadanos para agruparse y manifestar sus opiniones y puntos de
vista, fuera de los cauces políticos y sociales habituales. Estas redes
dan a los ciudadanos, individuales y agrupados, unas posibilidades y un
poder que nunca antes habían tenido y que desplaza el equilibrio
anterior de la sociedad, establecido alrededor de los grupos políticos y
empresariales.
Como consumidor, el ciudadano encuentra en las redes sociales un
canal online para sus procesos de selección y compra de productos y
servicios. Gracias a ellas se comunica con otros consumidores, busca e
intercambia información, recibe y da consejos, y se pone en contacto con
las empresas proveedoras para consultar, reclamar o felicitarlas. Con
las nuevas herramientas de comunicación su poder y su capacidad de
influencia han subido, a la vez que las empresas tienen que prestarles
más atención y crear canales de consulta y atención específicos, además
teniendo en cuenta que los medios online obligan a respuestas muy
rápidas.

Todas estas posibilidades para los ciudadanos tienen su reflejo en las
diferentes encuestas que se vienen realizando sobre el tema. Los
resultados de esas encuestas muestran que las redes sociales
se utilizan, principalmente, para enviar mensajes a los contactos,
revisar sus actividades, ver vídeos o escuchar música, chatear, publicar
contenidos, comentar la actualidad, conocer gente o hacer nuevos
amigos, jugar online o hacerse fans y seguir a una marca comercial.
Para las empresas, las redes sociales son una necesidad que está
transformando su actividad, sobre todo en lo que tiene que ver con su
política comercial y con su política de atención al cliente. De forma
global, los nuevos medios están empezando a penetrar en el mundo de las
empresas y las organizaciones, que en este terreno van bastante por
detrás de muchos ciudadanos. La aplicación de los medios sociales en el
empresa recibe el nombre de social business y tiene dos vertientes. La
primera es hacia el interior de la empresa y se centra en los empleados.
Supone una herramienta de comunicación e interacción con los empleados y
entre ellos, que implica un salto cualitativo sobre el correo
electrónico y sobre otra serie de herramientas que todavía dominan la
comunicación interna.
La segunda vertiente es la que tiene que ver con la comunicación externa
y, en ella, caben los apartados de venta, fidelización, marketing,
reclamaciones, atención al cliente, etc. El potencial de las redes sociales
y del resto de los social media aquí es muy grande, pero todavía hay
pocas empresas y organizaciones que estén aprovechándolo de forma
significativa. Otro aspecto importante de las redes sociales en la
relación exterior de las empresas es la necesidad de mantener una buena
imagen y reputación de su marca y de los directivos que las lideran, con
todo lo que ello implica. Esa buena reputación trae consigo confianza y
fidelidad a la marca.
Tecnologías de la información y la comunicación
Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), a veces denominadas nuevas tecnologías de la información y la comunicación (NTIC) son un concepto muy asociado al de informática. Si se entiende esta última como el conjunto de recursos, procedimientos y técnicas usadas en el procesamiento, almacenamiento y transmisión de información, esta definición se ha matizado de la mano de las TIC, pues en la actualidad no basta con hablar de una computadora cuando se hace referencia al procesamiento de la información. Internet puede formar parte de ese procesamiento que, quizás, se realice de manera distribuida y remota. Y al hablar de procesamiento remoto, además de incorporar el concepto de telecomunicación, se puede estar haciendo referencia a un dispositivo muy distinto a lo que tradicionalmente se entiende por computadora pues podría llevarse a cabo, por ejemplo, con un teléfono móvil o una computadora ultra-portátil, con capacidad de operar en red mediante Comunicación inalámbrica y con cada vez más prestaciones, facilidades y rendimiento.1
«Las tecnologías de la información y la comunicación no son ninguna panacea ni fórmula mágica, pero pueden mejorar la vida de todos los habitantes del planeta. Se dispone de herramientas para llegar a los Objetivos de Desarrollo del Milenio, de instrumentos que harán avanzar la causa de la libertad y la democracia y de los medios necesarios para propagar los conocimientos y facilitar la comprensión mutua»
«Las tecnologías de la información y la comunicación no son ninguna panacea ni fórmula mágica, pero pueden mejorar la vida de todos los habitantes del planeta. Se dispone de herramientas para llegar a los Objetivos de Desarrollo del Milenio, de instrumentos que harán avanzar la causa de la libertad y la democracia y de los medios necesarios para propagar los conocimientos y facilitar la comprensión mutua»
jueves, 24 de octubre de 2013
lunes, 21 de octubre de 2013
Introuduccion a la computacion Cap 3 Ejercicios
Ciencias de la Computación: Practica 3
Verdadero o Falso:
1.
La unidad de disco fue inventada casi al mismo tiempo que
las primeras computadoras._V_
2.
Las computadoras de bolsillo no pueden disponer de
teclados porque el lápiz electrónico es el único dispositivo de entrada que
puede reconocer. _F_
3.
El touchpad de un portátil tiene la misma función que un
teclado QWERTY en un PC. _F_
4.
Ya que los códigos de barras fueron diseñados para ser
leídos por computadoras, los dispositivos que los leen son extremadamente
precisos. _V_
5.
Un escáner crea
una representación analógica de una imagen digital impresa. _F_
6.
La calidad de imagen de un monitor está determinada en gran medida por
su resolución y profundidad de color._V_
7.
La mayoría de impresoras para PC actuales son laser,
porque las de color son mucho más baratas que las de inyección de tinta de
color._F_
8.
Una unidad CD-RW puede utilizarse para almacenar y hacer
copias de seguridad de ficheros de datos._V_
9.
Hace algunos años, la industria de las computadoras llego
a un acuerdo sobre un estándar universal para el almacenamiento reescribible en
DVD. Por tanto, virtualmente, todas las unidades están basadas en ese estándar._F_
10.
Las computadoras sin herencia no incluyen los estándares
de PC antiguos, como el puerto serie, que no son eficientes cuando se los
compara con las tecnologías más recientes como USB._V_
Multiopción:
1.
El ratón es un elemento estándar en casi todos los PC
modernos excepto
a)
En los PC sin puertos USB o FireWire.
b)
En los IBM PC.
c)
En los iMAC.
d)
En los portátiles.
e)
en las estaciones de trabajo.
2.
¿Cuál de los siguientes dispositivos es de entrada y
salida?
a)
Un lector de códigos de barras.
b)
Un escáner de sobremesa.
c)
Una pantalla
táctil.
d)
Un sensor.
e)
Un plotter.
3.
El reconocimiento óptico de caracteres puede utilizarse
para extraer texto escrito en
a)
Hojas de papel en blanco.
b)
Tabletas de PC.
c)
PDA.
d)
Letras escaneadas.
e)
Todas las anteriores.
4.
La tecnología LCD se emplea en
a)
Las plantillas de los portátiles.
b)
Muchas pantallas de computadoras de escritorio.
c)
Proyectores de video.
d)
Todas las anteriores.
e)
Ninguna de las anteriores.
5.
Una impresora multifunción suele incluir varios
dispositivos como
a)
Un escáner.
b)
Un monitor CRT.
c)
Un teclado QWERTY.
d)
Un ratón.
e)
Todas las anteriores.
6.
La cinta magnética no resulta practica para aquellas
aplicaciones en la que los datos deben recuperarse rápidamente porque la cinta
es
a)
Un medio de acceso aleatorio.
b)
Un medio de acceso
secuencial.
c)
Un medio de acceso de solo lectura.
d)
Frágil y muy fácil de dañar.
e)
Un medio de almacenamiento caro.
7.
El disquete está considerado obsoleto por muchos
profesionales porque
a)
Es exclusivamente de solo lectura.
b)
Es especialmente vulnerable a los ataques de los hackers.
c)
No dispone de
capacidad de almacenamiento suficiente para los grandes archivos de datos con
los que se trabaja hoy día.
d)
No es tan fiable como un disquete moderno.
e)
Todas las anteriores.
8.
Muchas cámaras digitales actuales almacenan las imágenes
usando
a)
Un DVD-RAM.
b)
Un CD-ROM.
c)
Memoria flash.
d)
Tinta digital.
e)
Ninguna de las anteriores.
9.
¿Cuál de las siguientes tecnologías está siendo retirada de los PC modernos?
a)
USB 2.0.
b)
FireWire 800.
c)
El puerto paralelo de impresora.
d)
Las ranuras de expansión.
e)
Los dispositivos intercambiables « en caliente».
10.
¿Cuál de las siguientes es más parecida a la arquitectura
abierta de un PC moderno?
a)
Un coche actual con una computadora controlada por un
sistema de emisiones que puede ser ajustado por mecánicos autorizados.
b)
Un microondas «inteligente» con una computadora
incrustada que permite recetas complejas y programación.
c)
Un sistema musical
que permite que los altavoces reproductores de discos y otros componentes sean
reemplazados por el propietario.
d)
Una computadora de bolsillo con firmware preinstalado que
realice la mayor parte de las tareas comunes a la PDA.
e)
Un teclado musical que incluya un sintetizador
preinstalado y una pantalla LCD.
Preguntas de
repaso.
1.
Proporcione
una definición de cada uno de los
siguientes términos.
Acceso
aleatorio: El acceso aleatorio
(random access) es un método de búsqueda de datos para
la lectura o escritura de los mismos en
donde se accede directamente a ellos con una dirección
Acceso
secuencial: El acceso secuencial (sequential
access) es la lectura o escritura de datos en forma
secuencial, o sea, uno tras otro.
Almacenamiento
en estado sólido: Es una forma de
almacenamiento basada en chips de
memoria flash, esto es 100% electrónico, por lo que no tiene partes mecánicas
en movimiento que produzcan fricción, permite el almacenamiento y borrado de la
información de manera rápida, sencilla y segura.
Cámara
digital: Dispositivo electrónico utilizado con el mismo fin que una cámara fotográfica o filmadora
pero con tratamiento y almacenamiento digital de la imagen
que captura.
CD-R: Tipo de CD que sólo pueden ser grabados una vez, aunque admiten
multisesiones, o sea, es posible ir utilizando el espacio libre en el disco
óptico en diferentes sesiones de grabación.
CD-ROM: Es un disco compacto óptico utilizado para almacenar información no
volátil, el mismo medio utilizado por los CD de audio, solo puede ser leído por
la computadora con un lector de CD-ROM, por lo tanto es imposible grabarles
información si no son vírgenes.
CD-RW: Sus siglas
son disco compacto
regrabable, es un soporte digital óptico utilizado para
almacenar cualquier tipo de información. Este tipo de CD puede ser grabado
múltiples veces, ya que permite que los datos almacenados sean borrados.
Cinta
magnética: Tipo de soporte de almacenamiento
de información que permite grabar datos en pistas sobre una banda de material
magnético (como óxido de hierro o algún cromato). Puede grabarse cualquier tipo
de información de forma digital o analógica.
Computadora
basada en lápiz electrónico: Esta es
una computadora que a diferencia de las comunes utiliza un lápiz óptico en sustitución
del Ratón, este lápiz electrónico
también es utilizado en tabletas y microcomputadoras como los PDA.
Digitalizar: Es un proceso que
consistente en la transformación de documentos físicos a formatos digitales
para su visualización o modificación instantánea
desde cualquier equipo de cómputo.
Disco duro: O disco rígido es un
dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación
magnética para almacenar datos digitales.
Disco
magnético: Son sistemas de almacenamiento
de información que están constituido por una superficie metálica o plástica
recubierta por una capa de una sustancia magnética. Los datos se almacenan
mediante pequeños cambios en la imanación, en uno u otro sentido. El plato o
disco puede ser de plástico flexible o puede ser rígido.
Dispositivo
de almacenamiento: Son dispositivos que, conectados
a la computadora, permiten el almacenamiento de información (archivos). En
general, hacen referencia a almacenamiento masivo, es
decir, de grandes cantidades de datos.
Disquete
(disco flexible): Cartucho plástico para almacenar información. Se tratan de una clase de discos
magnéticos.
DVD: Formato de almacenamiento digital de datos.
Tienen el mismo tamaño físico que un CD, 12 cm de
diámetro, u 8 cm para los mini; aunque almacenan mucha más información.
Escanear: Acción de utilizar un escáner el cual consiste transferir
una imagen desde un papel o superficie y transformarlos
en gráficos digital (proceso también llamado
digitalización).
Estándares
de interfaz: Son los requerimientos para la conexión
entre dos ordenadores o máquinas de cualquier tipo dando una comunicación entre
distintos niveles.
Fax-módem: Es un dispositivo que
se puede conectar a un ordenador
personal que le permite transmitir
y recibir documentos electrónicos como faxes. Un módem de
fax es como un módem normal,
excepto que está diseñado para transmitir documentos a un fax o
otro módem de fax.
FireWire
(IEEE 1394, FireWire 400, FireWire 800): Es un bus
serial de Apple, de estándar multiplataforma para la entrada y salida de datos en serie
a gran velocidad.
Impresora: Periférico externo que sirve para imprimir en un medio (generalmente papel) textos e imágenes.
Impresora
de impacto: Es un tipo de impresora que se basa en
la fuerza de impacto para transferir tinta al medio, de forma similar a las
máquinas de escribir, están típicamente limitadas a reproducir texto.
Impresora
de inyección de tinta: Es un tipo de impresora que
funcionan expulsando gotas de tinta de diferentes tamaños (usualmente unos
picolitros) sobre el papel.
Impresora
de línea: Es un tipo de impresora que
imprime sobre el medio línea por línea.
Impresora
fotográfica: Es un tipo de impresora
optimizada para la impresión de fotografías con la mejor calidad posible.
Impresora
laser: Es un tipo de impresora que
permite imprimir texto o gráficos, tanto en negro como en color, con gran
calidad, esta utiliza la tecnología de los rayos láser para imprimir.
Impresora
matricial: Es un tipo de impresora con una
cabeza de impresión que se desplaza de izquierda a derecha sobre la página,
imprimiendo por impacto, oprimiendo una cinta de tinta contra el papel, de
forma similar al funcionamiento de una máquina de escribir.
Impresora
sin impacto: Es un tipo de impresora que utilizan otros métodos más
sofisticados para imprimir, eliminando el contacto con la hoja con el cabezal.
El hecho de que no haya contacto con la hoja deriva de una ventaja importante,
la producción de ruido es mínima.
Joystick: Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se conecta con un ordenador o videoconsola para controlar de forma manual un
software, especialmente juegos o programas de simulación.
Lector de
caracteres de tinta magnética: Son periféricos con una cabeza lectora
sensible a los campos magnéticos. Los cuales leen caracteres impresos con tinta
magnética que para ser reconocidos deben
tener unas características físicas de impresión (espacios y grosores determinados)
que exciten de diferente forma a la cabeza lectora.
Lector de códigos
de barra: Es un escáner que por medio de un láser
lee un código de barras y emite el número que muestra el código de barras, no
la imagen.
Lector
óptico de marcas: Son sistemas que aceptan
información escrita a mano y la transforman en datos binarios inteligibles por
el ordenador, central.
Maquina
facsímil (fax): Un dispositivo que puede enviar y
recibir imágenes y texto sobre una línea telefónica.
Medio
removible en cartucho lesiones por tensión
repetitiva: Condiciones resultantes de
repetir los mismos movimientos durante periodos largos, como el síndrome del túnel
carpiano inducido por escribir con el teclado, o el dolor de la muñeca o la
mano.
Memoria
flash: Es una tecnología de almacenamiento
(derivada de la memoria EEPROM) que permite la lecto-escritura de múltiples
posiciones de memoria en la misma operación.
MFP
(Impresora multifunción): Es una máquina de oficina
que incorpora la funcionalidad de múltiples dispositivos en uno. Ej.:
Impresora, Escáner, Fotocopiadora, Envíe por fax, o E-mail.
Monitor: Es un monitor es un periférico de salida que
muestra la información de una computadora de forma gráfica.
Monitor de
CRT (Tubo de rayos catódicos): Son monitores que utilizan
una implementación basada en un haz de electrones originado en la base de
un tubo envasado al vacío es disparado hacia la pantalla, la cual tiene una
capa hecha de un material de fósforo.
Monitor LCD
(Pantalla de cristal líquido): Es un monitor compuesto por una pantalla
delgada y plana formada por un número de píxeles en color o monocromos
colocados delante de una fuente de luz o reflectora.
OCR
(reconocimiento óptico de caracteres): Tipo de software
que se encarga de reconocimiento óptico de caracteres. Se encarga de extraer de una imagen los caracteres de un texto y los guarda
en un formato que pueda editarse como texto.
Pantalla
táctil: Es una pantalla que mediante un toque
directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo,
y a su vez muestra los resultados introducidos previamente; actuando como periférico de entrada y periférico de salida de datos.
Plotter: Es un equipo de la impresora para la impresión de gráficos
vectoriales, aunque por lo general han sido reemplazados por impresoras de gran
formato convencionales.
Pointing
stick (TrackPoint): Es un dispositivo de
señalización que se parece a un borrador de lápiz las teclas G, H y B. Se mueve
con el dedo índice, mientras que el pulgar se utiliza para presionar las teclas
relacionadas con el situado en primera línea de la barra espaciadora.
Ratón: Es un periférico de entrada para interactuar con la computadora a
través de un puntero mostrado en pantalla en sistemas GUI (gráficos).
Resolución: Término asociado a la
calidad de imagen en pantallas, impresoras, escáneres, cámaras digitales, etc.
Es el número de píxeles que pueden ser vistos en una pantalla
y son representados en sentido horizontal y vertical.
Sensor: Es un dispositivo capaz de detectar magnitudes físicas o químicas,
llamadas variables de instrumentación, y transformarlas en variables
eléctricas.
Software de
reconocimiento de escritura manual: Es un software
que habilita al ordenador para recibir entrada de información manuscrita.
Tableta
grafica: Es un periférico que permite al usuario
introducir gráficos o dibujos a mano, tal como lo haría con lápiz y papel.
También permite apuntar y señalar los objetos que se encuentran en la pantalla.
Tarjeta de
sonido: Es una tarjeta de expansión para computadoras
que permite la salida de audio bajo el control de un programa informático
llamado controlador (en inglés driver).
Teclado: Es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el
teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o
teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos
que envían información a la computadora.
Teclado
ergonómico: Es un teclado convencional cuya
disposición de teclas se encuentra hecha en forma ergonómica, es decir acorde
con los principios de la ergonomía.
Terminal
POS (Puntos de venta): Hace referencia al
dispositivo o tecnologías que ayudan en
las tareas de gestión de un establecimiento comercial de venta al público.
Touchpad (trackpad): Es un
dispositivo táctil de entrada que permite controlar un cursor o facilitar la
navegación a través de un menú o de cualquier interfaz gráfica.
Trackball: Es un dispositivo apuntador estacionario compuesto por una bola
incrustada en un receptáculo que contiene sensores que detectan la rotación de
la bola en dos ejes para mover el cursor.
Unidad de
CD-ROM: Es un dispositivo electrónico que permite
la lectura de CD-ROW mediante el empleo de un haz de un rayo láser y la
posterior transformación de estos en impulsos eléctricos que la computadora
interpreta.
Unidad de
CD-RW: Es un dispositivo electrónico que permite la lectura, escritura y borrado
de CD-RW, la escritura única y la lectura de CD’s.
Unidad de
cinta: Es un dispositivo destinado a almacenar
datos en cintas magnéticas.
Unidad de disco:
se refiere a aquel dispositivo o aparato que
realiza las operaciones de lectura y escritura de los medios o soportes de
almacenamiento con forma de disco, refiriéndose a las unidades de disco duro,
unidades de discos flexibles (disquetes: 5¼", 3½"), unidades de
discos ópticos (CD, DVD, HD DVD o Blu-ray) o unidades de discos magneto-ópticos
(discos Zip, discos Jaz, SuperDisk).
Unidad de
disco óptico: Es una unidad de disco que usa una
luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte
del proceso de lectura o escritura de datos desde o a discos ópticos.
Unidad de
DVD-ROM: Las unidades de DVD-ROM son aparentemente
iguales que las de CD-ROM, pueden leer discos DVD-ROM como CD-ROM. Se
diferencian de las unidades de CD-ROM en que el soporte empleado tiene hasta 17
GB de capacidad, y en la velocidad de lectura de los datos.
USB (bus
serie universal): Puerto de gran velocidad para
comunicar computadoras y periféricos. Soporta plug & play y conexión en
caliente (hot plugging) y dispositivos electrónicos.
VDT
(terminal de visualización de video): Es un término
que se utiliza, sobre todo en estudios de ergonomía, para la pantalla de la
computadora.
2.
Enumera
cinco dispositivos de entrada y tres de salida que puedan conectar a un PC. Describa
el uso típico de cada uno.
·
De entrada:
La cámara
web; se utiliza para grabación de video y toma de fotografías.
El Teclado; se utiliza
para la introducción de caracteres que conforman textos, datos numéricos información.
La memoria
USB; se utiliza para guardar o recopilar archivos digitales.
El
micrófono; se utiliza para la grabación de audio.
El mouse; es un
dispositivo de señalización que se utiliza para acceder a la información del
computador a través de un puntero visible en la pantalla.
·
De salida:
Impresora; esta se
utiliza para reproducir los archivos o datos del computador en una hoja de
papel.
Pantalla;
Dispositivo de visualización en el cual interactuamos con el computador, viendo
los archivos o programas de dicho computador.
Bocinas; se utilizan
para la salida de audio del computador.
3.
Nombra y
describa tres dispositivos de entrada de propósito especial utilizado
habitualmente en lugares públicos como tiendas, bancos y librerías.
Se utilizan: Pantallas táctiles, tarjetas electrónicas
(crédito, debito, etc.) y teclados.
4.
Muchas
personas dicen que el ratón no es práctico
como dispositivo de señalización en un portátil. Describa, a menos, tres alternativas que si sean
adecuadas.
Estas pueden ser la pantalla táctil, el lápiz electrónico
y el touchpad.
5.
¿Cuáles son
las ventajas de los monitores CRT sobre los LCD?
Permiten: Reproducir
una mayor variedad cromática, distintas resoluciones se pueden ajustar al
monitor y en los monitores de apertura de rejilla no hay moire vertical.
6.
Nombra a
los menos dos dispositivos hardware que usen LCD porque el uso de CRT lo haría
inútil.
Las computadoras portátiles, las PDA y las tabletas.
7.
¿Cuáles son
las ventajas de la impresora sin impacto como las laser con relación a las de
impacto? ¿existen desventajas? Las ventajas de estos dos tipos de
impresoras sobre las impresoras de impacto son que estas pueden imprimir
imágenes y textos, no producen mucho ruido y tienen un buen rendimiento de
tinta por páginas.
8.
Algunos
periféricos usados con asiduidad pueden ser descritos como de entada y de
salida. Explíquelo:
Algunos periféricos como la pantalla
táctil, las tarjetas Red o wifi, y los faxes pueden ser utilizados para introducir
información al computador y a la vez retirar, a los dispositivos que pueden
realizar esto se les conoce como dispositivos de entrada y salida.
9.
¿Cuál es la
diferencia entre dispositivos de almacenamiento de acceso secuencial y
aleatorio? ¿Cuáles son los usos principales de cada uno? Ambos se
diferencian en la forma con la que se accede a la información contenida en
estos los de almacenamiento secuencial necesita pasar de un archivo a otro
hasta encontrar el archivo deseado y en los de acceso aleatorio se puede
acceder a los archivos directamente sin que importe el orden en que se
almacenaron. Sus usos corresponden específicamente a sus características, los
de almacenamiento aleatorio se usan para guardar y ejecutar programas,
aplicaciones, etc. Y los secuenciales para almacenar música, videos y
películas, en general archivos en los que sus datos se utilizan de forma
secuencial.
Cuestiones de
debate.
1.
Si pensamos
en el cerebro humano como en una computadora, ¿Cuáles serian sus
dispositivos de entrada? ¿Y los de salida? ¿Y los de almacenamiento?
Los de entrada serian: Los ojos, los oídos y la nariz. Los de salida
serian: Las manos, la boca.
2.
¿Qué nuevos
tipos de periféricos piensa usted que
podrían tener las computadoras del futuro? ¿Por qué?
Pienso que
serian mejoras de los actuales pero no todos serian físicos, la mayoría serian
proyectados en una superficie. O se basarían en dispositivos de reconocimiento
del movimiento y que con solo mover los brazos o las manos, las computadoras
interpretarían estos movimientos y los traducirían en instrucciones. Porque
este es el tipo de tecnologías que se están desarrollando hoy día.
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jueves, 22 de agosto de 2013
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